062 È di nuovo quel periodo dell'anno! Videoludicamente negli anni '80 significava allontanarsi dal computer per catapultarsi in immense sale giochi zeppe di arcade a gettoni (o a 200 lire).
In questi giochi le partite dovevano essere brevi e non c'era molto tempo per la narrazione. Le trame erano abbastanza inconsistenti, spesso sviluppate con fotogrammi, piccole animazioni introduttive o addirittura proprio niente (ok devo picchiare/sparare a questi tizi, ma perché?).

Guardate ad es. la meravigliosa dell'intro di Rygar. Siamo noi il nuovo dominatore? O lo dobbiamo sconfiggere? Perché ci insegue un teschio di lava? Perché non ho una maglietta?

Rygar - Tecmo - 1986

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A essere sinceri sinceri, l'arcade di Rygar non l'ho mai giocato se non emulato. A dirla tutta non ricordo nemmeno di averlo visto. Giocai invece alla conversione per ZX Spectrum e qui c'è un fatto curioso.

Gli alberi erano queste specie di colonne gialle giganti e da piccolo non avevo proprio capito cosa fossero, però mi sapevano di sporco. Questa cosa mi portò a fare un sogno dove ero nei giganteschi bagni di una fabbrica abbandonata e le colonne di questo posto erano proprio quei strani alberi. All'interno c'erano dei corridoi perpendicolari e negli incroci, appese con due fili, c'erano delle tibie di plastica con degli uncini che erano la "carta igienica".

Strani, strani sogni facevo.

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