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435 C'è un gap generazionale nei videogiochi? Assolutamente sì. Tardate cinque minuti a fare una lezione in una classe media e troverete metà dei computer collegati a slither.io. Un gioco da tempi tecnici: il tempo di inserire la password del wifi, quei venti secondi di attesa che servono al proiettore per svegliarsi, quel minuto di imprecazioni -ovattate dal fatto di esser in presenza di minorenni- perché il registro elettronico si è catafratto.

Non è necessario esser giovani per divertirsi con questo coso. È una rivisitazione multiplayer di un classicone: il serpente che cresce e deve evitare ostacoli e coda, anche se in questo caso le uniche code nocive sono quelle altrui.

Ora un suggerimento: il gioco non ha suoni, per cui è ottimo anche per ammazzare il tempo in ufficio, tipo tutto.

Slither.io - Steve Howse - 2016

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