502 Recentemente ho scoperto che, causa COVID-19, se n'è andato Juan Giménez, l'artista che disegnò la saga dei Metabaroni di Jodorowski.
Questo mi ha reso piuttosto triste.

Ad ogni modo ho scoperto che oltre ai fumetti aveva anche illustrato e genericamente curato lo stile di alcuni videogiochi delle case spagnole Iber Software e Opera Soft.

Di queste mi ricordavo fosse decente Sol Negro. In realtà ricordavo sbagliato perché chiaramente l'avevo confuso con El Poder Oscuro. Sol Negro è un gioco la cui storia è come Ladyhawke, in cui l'incantesimo si rompe solo durante l'eclisse di sole (da cui "sole nero"). L'uomo diventa un pesce e la donna un falco alternativamente ogni plenilunio.

È una ciofeca terrificante, ma la copertina rimane comunque notevole.

Sol Negro - Opera Soft - 1988

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Peraltro ci sarebbe da scrivere moltissimo sulla storia dei videogame spagnoli. Ahimè io ne so pochissimo.

In Spagna c'erano alcune riviste di giochi pirata esattamente come in Italia (come ad es. la versione iberica di Load'n'Run uguale a quella italiana ma con giochi diversi e copertine orrende ORRENDE) il che fa pensare che la posizione riguardo il copyright fosse simile. A differenza dell'Italia però in Spagna nacque una nutrita schiera di case sviluppatrici come Topo Soft, Zigurat, Erbe, Dro-Soft, Opera e non ultima Gaelco, segno che la pirateria "da edicola" non sia stata l'unica motivazione del perché in Italia non abbiamo avuto, e comunque siamo ancora indietro, una grandissima produzione videoludica.

Ad ogni modo nessuna delle aziende spagnole sopra citate è sopravvissuta. Qualcosa dev'essere successo, ma cosa?

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OK Gaelco s'è messa a fare freccette, del resto la felsinea Zaccaria trasferitasi a San Marino ora fa pochissimi videogiochi e tantissimi videopoker (maledetti, come avete potuto?).

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