un giorno vi racconterò di come la cittadina di Pathologic sia in realtà Casalecchio di Reno
manca un pezzo: "giunti in una remota cittadina delle steppe dove sta imperversando una malattia inesorabile"
è che scrivo i toot li riscrivo e a volte poi dimentico i pezzi, se ci aggiungete anche lo choc di vedere un militare supercommissario ESATTAMENTE come nel gioco...
cazzo però non potevo fare candy crush no eh? accidenti a me
https://pathologic.gamepedia.com/Alexander_Block
A character inspired by Antonius Block from The Seventh Seal, Alexander is fairly young for his rank—a “thirty-year-old general”. The country’s military top brass really is pushing him to join their conspiracy, while the powers that be seek to tarnish his reputation. Block is strung out, his nerves are frayed, and his heart, already hardened. He’s trying to keep his feelings to himself and especially to prevent his emotional instability from claiming a random victim. Nevertheless, his nervous tension takes its toll, and by the time the Gorkhon operation begins, he is already on edge, about to snap any moment.
Chi mi conosce sa che sono rimasto sotto per Pathologic, un oscuro gioco della russa Ice-Pick Lodge che narra le gesta di due guaritori e una guaritrice giunti in una remota cittadina delle steppe.
Più di una volta m'è capitato di tirare sorprendenti parallelismi fra la realtà e il gioco. Bhe oggi hanno fatto supercommissario un militare...
344 #VGO Biomechanical Toy, e il suo prototipo Bioplaything Cop, è un arcade che ho conosciuto solo col MAME. È uno sparaplatform tipico del 1995 con molti colori, molto parallasse, powerup e musica rock (non del tutto originale peraltro).
Biomechanical Toy dovrebbe molto a Metal Slug se non lo precedesse di un anno. Tecnicamente è fatto stra-bene, ma non eccelle in niente in particolare. Secondo me rappresenta in modo adeguato quel che erano gli anni '90.
Ora che ci penso, gli anni '90 stessi non eccellevano in niente in particolare (anche se gli anni '20 mi hanno fatto rivalutare molto quel periodo).
Degno di nota: il protagonista si chiama INGUZ ed è il sosia di Steven Seagal.
Gameplay (di un manico, ma con cinque o sei gettoni si finisce facile):
https://www.youtube.com/watch?v=7jHx1DpttSw
Biomechanical Toy - Zeus - 1995
Allora ho controllato.
Sul mio PC non è installato ntp, peraltro il comando ntp manco esiste, al massimo c'è ntpd e comunque non ti scrive l'ora esatta ma aggiorna quella di sistema. Avrei dovuto lanciare ntpd e poi chiedere l'ora esatta con date.
Probabilmente è un comando di ArdentOS.
Poco dopo mezzodì decido di fare un piccolo sonno ristoratore ricordandomi che dovrei svegliarmi intorno alle due.
Dopo una prima parte che soprassiedo ho un lampo di lucidità dove mi dico "forse sono le due, però se mi sveglio e guardo l'orologio del PC e non è ancora ora poi non riesco più a dormire... perché non guardare nel PC del mio sogno?" ma purtroppo l'orario è sbroccato, segna tipo l'una e venti di notte.
Allora lancio il comando "ntp" e mi comunica l'orario: 13:40.
Al che mi sveglio: l'orologio segna le 13:50.
Ho un server ntp nel cervello indietro di dieci minuti.
"oh scusa come si scrive rider?"
"erre a i di e erre, eh eh eh non andavi molto bene in inglese a scuola eh?"
"eh eh eh no eh eh eh"
Il gioco, se volete, potete provarlo su:
https://archive.org/details/zx_Twister_The_Mother_of_Charlotte_1986_System_3_Software
C'è anche un gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=vQMC8TWIUPo
La schermata finale... eeeeeeeh... ummmmm...
Nella foto invece le ballerine dello stand della System3, la casa produttrice, per il lancio del gioco. Una foto che sprizza WTF e anni'80 in egual misura.
343 #VGO "Twister, mother of Charlotte" vede come antagonista la demone Twister che avvolge nelle sue spire malefiche il mondo. Nostro scopo è addentrarci nel subconscio e recuperare fra le malate fantasie (ci sono capri diabolici, frustatori ossessionati, strani esseri demoniaci) i simboli per sconfiggerla.
Di Charlotte invece non si sa nulla. Salta fuori infatti che il titolo originale fosse "mother of harlots", un termine desueto per "prostitute". Forse un riferimento alla biblica prostituta di Babilonia? Ma poi che cazzo di titolo è, ma sono impazziti? La pezza è quasi peggio del buco, tirando per la giacchetta la povera Charlotte che unica colpa ha di suonare simile al titolo originale.
Primo gioco della Sensible (che dimostrò di essere poco sensata quella volta).
Twister, mother of Charlotte - Sensible Software - 1986
Evviva!
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