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Oloturia boosted

501 Detesto parlare di giochi a cui non ho giocato molto, ma non posso nemmeno ignorare l'elefante nel corridoio.

Notizia: Microsoft ha acquisito Activision-Blizzard, una delle più antiche case produttrici di videogiochi, (1979 come Activision, Blizzard è più recente). Guardando la lista sulla wiki mi rendo conto di non aver giocato a quasi nessun titolo Activision, eppure qualcosa devo scrivere lo stesso accidenti a me.

E quindi vi parlo di Little Computer People. Trattasi di una specie di Sims, o Tamagotchi, ante litteram in cui vediamo un omino in una casa farsi gli affari propri. Il gioco salva il proprio stato, per cui l'omino è come se vivesse nel nostro computer! Bella storia!

Cacchio, potevo scrivere di un titolo Blizzard... con tutto il tempo perso su Starcraft.

Little Computer People - Activision - 1985

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Perduti nel vortice delle informazioni (giochi >= 4 contrassegnati come non disponibili)

Grand Prix Online 069
Junkbot 139
Snarg 223
Chromatic Supercomputer 268
Antimatière 318

Non dovreste giocarci ma lo fate lo stesso (gioco >= 4 squallore == 5)
Grezzo2 157
Toolman 2 438

Giochi senza infamia né lode (gioco == 3 musica == 3 wtf == 0)
James Pond 085
R/C Helicopter 403
Captain's Log 480

Il meglio del silenzio (gioco == 5 musica == vuoto)
Micronaut One 140
Jetpac 178
Short Circuit 245
Chaos 391
Castle of Winds 452

e basta mi son rotto :D

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"Metto su il gioco solo per la musica" (gioco <= 2 musica == 5):
Deus Ex Machina 056
Last Ninja 099
Endorfun 117
Chuck Rock 132
Chronos 196
Ultra Maru-hi Mahjong 309
Gorillaz Final Drive 404

I giochi che mi hanno fatto dire WTF ^_^ (wtf == 5 squallore <=4)
Bandersnatch 008
La clinica dei pupazzi 013
Mexican Massacre 020
Fightin' Maniacs 030
Commander Blood 042
SQIJ! 043
Pallavolo 053
Deus Ex Machina 056
KanColle 068
ШП 078
Nelda Nockbladder's Anatomy Lesson 082
Detarou 094
VAROOM 116
Mani Pulite 174
Fojba 2000 185
Guerre Stellari Gioco Danza (non il suo vero nome ma tant'è) 229
Polybius 241
Radionauta 1 278
Shuuz 282
Postal 287
Ruralgoblin 314
Headbanger's Heaven 347
Goindol 356
Smallest Website 377
Scud Hammer 423
ID 434
Soft & Cuddly 445
Blip 446
Disco Elysium Game Boy Edition 464
Chiller 470
Venceslas 488

Non è del tutto colpa mia eh. Nascere in Europa mi ha messo a contatto con quel che girava da noi. Però non nego che quel "Africa: 0" mi causa un certo imbarazzo, anche perché è probabilmente la provenienza di tutti i minerali che sono serviti per fare quasi tutte le macchine su cui abbiamo giocato.

Parlando di piattaforme:
ZX Spectrum: 93
Flash: 63
Arcade: 54
Windows 95/98: 51
Multipiattaforma (tipo Steam): 48
Amiga: 42
HTML5/Browser: 36
MS-DOS: 34
Windows 3.1: 14
Handheld: 11
Commodore 64: 7
Linux: 6

Sono un po' troppo Spectrumcentrico, il che spiega anche perché UK ed Europa siano in testa alle classifiche come provenienza geografica.
Non mi pareva invece di aver scritto così tanto di giochini in Flash!

C'è comunque da dire che "piattaforma" è quella su cui giocavo io, non tengo conto delle conversioni.

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Oh, e visto che siamo arrivati a 500 giochini recensiti vediamo un po' di trivia.

I giochi vanno dal 1958 al 2021.
1958-1979: 5
1980-1989: 163
1990-1999: 126
2000-2009: 87
2010-2019: 94
2020-2021: 15
Date incerte: 9
Mai rilasciato: 1

Provenienza geografica:
UK: 114
USA: 111
JAP: 63
ITA: 63
Incerto: 29
FRA: 21
GER: 13
CAN: 14
RUS: 11

Europa: 268
Nord America: 127
Asia: 71
Medio Oriente: 3
Sud America: 2
Oceania: 6
Africa: 0

Sommato agli incerti dà 502 perché ci sono 2 coproduzioni intercontinentali USA/UK e CAN/EST, inoltre ho considerato la Russia europea, benché non sappia esattamente se il gioco è stato sviluppato a Mosca o a Vladivostok, invece un gioco sviluppato alle Hawaii l'ho messo in Oceania.

Spicca come i dati siano quantomeno... biased. Credevo di esser stato più equilibrato :(

Ah, parlando di conservazione e di ROM, di questo telefono apparentemente non esiste nessun dump. È quindi impossibile tentare un'emulazione/simulazione a meno che qualcuno non abbia il telefono originale. Avrebbe comunque senso visto comunque che 1) ci vorrebbe fisicamente la rotella per giocare e 2) alla fine i giochini non è che fosse proprio memorabili... andavano bene forse per aspettare un autobus che tardava veramente tanto tanto tanto?

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500 Una cosa che non possiamo spiegare sensatamente alle nuove generazioni sono i giochi nei telefoni non smart. Per un periodo della mia vita ho avuto un Sony CMD-Z5. Tale telefono era dotato di una rotella sul lato che permetteva di fare due giochi.

Uno era un gioco di pesca piuttosto strano. Usando la rotella a mo' di manovella, si doveva tirare su il pesce, sperando di non pescare... uno squalo?!?
L'altro era un tiro al piattello.

Non era possibile giocare ad altro su quel telefono a meno di non riflashare la ROM e non credo fosse possibile con mezzi umani.

Con gli anni in certi telefoni (ma non credo questo) divenne possibile aggiungere giochini in Java in una memoria flash, la stessa dove memorizzare i "loghi e suonerie". Aaah che tempi! Per fortuna non torneranno più!

Sport Fishing & Clay Shooting - Sony - 2000

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Ho fatto l'esame di seconda elementare in DAD nel 2022.
La pandemia era come l'universo: in espansione
La maestra mi chiese di Guido Silvestri
Le risposi che gli epidemiologi avevano ragione e che, Omicron o no, il lockdown era stata una cosa giusta

1/

Questa l'ho fatta in modo che cambio nome e faccia al prez. tanto più o meno va bene per questa e le prossime crisi.

499 Oggi un grande classico, The Secret of Monkey Island.

Potrei anche fermarmi qua. Quel che c'è da dire lo trovate su qualsiasi sito ad es. questo:
monkeyislandsite.it/curiosita.

Il gioco causò un cambiamento radicale per come vedevo i videogiochi. Per la prima volta mi capitò di affezionarmi ai personaggi, ridendo e piangendo (dalle risate) con loro, assaporando un modo nuovo di leggere una storia. Non che prima non avessi avuto esperienze simili con le avventure testuali, ma ora tutta la frustrazione di non riuscire a farsi capire dall'interprete era evaporata con l'interfaccia SCUMM inoltre... non si poteva morire e/o fallire! (ok è possibile ma è molto molto difficile).

OST notevole, questa è la vers. Amiga, la migliore fra le originali:
youtube.com/watch?v=rOo_8YhiG5

The Secret of Monkey Island - Lucasfilm Games - 1990

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Fun fact: ero sicuro SICURO che avessi già scritto riguardo a "Pescare". A quanto pare mi sbagliavo.

Su Run ci sarebbe molto da scrivere. Anzitutto l'estetica delle copertine, molto migliore della concorrenza.
Il direttore era Simone Majocchi, ora un guru della stampa 3D. In effetti potrei chiedergli direttamente circa la provenienza di "Pescare"... però non vorrei insinuare cose come dar per scontato che piratassero software. Peraltro nello stesso numero di Run c'era il copiatore The Pirate... del resto prima del 1992 la legge italiana sul copyright lasciava delle lacune molto grandi riguardo al software.

Ah dimenticavo il link
edicola8bit.com/giochi.php?con

Purtroppo i dump di Run non sono separati per ogni file, per cui dovete scaricare l'intera cassetta e poi selezionare quale parte far leggere all'emulatore.

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498 Come già scrissi in parecchie occasioni, gran parte del software che si trovava in edicola negli anni '80 erano copie non autorizzate di programmi inglesi o spagnoli. C'erano però delle eccezioni se pur rare.

Run era una rivista un po' diversa dalle altre "collezioni di giochi pirata", era redatta da veri esperti di elettronica e informatica e si vedeva. Sulla cassetta c'erano corsi di Linguaggio Macchina, reportage dalle fiere e due o tre giochi, ahimè loro sì pirata come nelle altre riviste. Uno di questi, "Pescare", non è stato mai risolto. Dubito che fosse una produzione originale perché le istruzioni sono quanto meno imprecise, ad esempio non spiegano come affrontare il muro nero finale, e le mine esplodono eccome!

Chi lo sa, magari qualcun vede gli screen e lo riconosce.

Pescare? - ??? - 198?

497 Esiste un gioco che risulta migliore nella thumbnail che dal vero? A me successe con l'arcade Blomby Car.

Copia -non bootleg- di World Rally Championship della spagnola Gaelco, Blomby (cosa diavolo è un blomby?) ci schiaffa a bordo di una Peugeot 406 impegnata nella Paris-Dakar. Si capisce che non è un bootleg perché il controllo dell'auto è peggiore rispetto alla versione di Gaelco, tipo che ogni tanto l'auto tende a ribaltarsi senza motivo. Da questo è nato il mio disappunto, nella thumb era bello..

L'auto fu digitalizzata a partire dalla macchina di uno dei programmatori. Come avranno fatto a digitalizzarla anche sotto?

Il gioco fu sviluppato a Chioggia da un'azienda che credo ora faccia slot e che nel 2007 finì nei guai, anche se poi alla fine fu assolta:
agimeg.it/newslot/vicenda-blac

Blomby Car - ABM & Gecas - 1994

Una rappresentazione grafica del perché son tornato single!

cw: blasfemia, fraseggio, leggerissimamente NSFW as usual ormai dovreste averci fatto l'abitudine

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